英雄联盟 -  SoloQ的国家

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联盟已一会儿毒性问题。正如我们可能要否定它,这是一个事实。

在游戏中成为的,因为它是多么糟糕的是其他电子竞技冠军的玩家心目中声名狼藉。这是都在谈论几年前;在当天,这个问题更为严重。

在联赛社会大众已经达到有毒玩家数量的空前高峰。每隔SoloQ游戏你玩,你最终运行到悲伤,或者只是一些随机的字符不关心,并且只存在使每个人的时间玩游戏苦不堪言。

这吮吸乐趣的游戏,并鼓励更多的人参加的苦难,在整个玩家群体,这面包更毒性传播的刺激。

有什么解决办法?

用“有毒的玩家群”处理是不容易的任务。我们已经看到了暴雪使得它与监工一塌糊涂,虽然这是过度监管和转弯的竞争场面成PG友好幼儿园。育碧已经做了一些与彩虹一份更好的工作,但再有,就是在聊天的形式治安毒性。

这是有过这种特定种类的毒性问题的大规模唯一的其他游戏CSGO,虽然几乎没有对联赛的程度。该阀门想出解决的办法是监工,这是一个系统,可以让玩家信誉报道看玩家玩游戏的黑客攻击或悲伤的任何证据。

在制度不健全,以及与CS去自由发挥,这是在其自己的麻烦的世界,但它确实使事情做得更好。

看到这样落实到联盟的解决方案将受到欢迎起码,虽然你认为防暴需要拿出更积极的计划来应对这些问题。

<强>质谱请求

一般情况下,当你想要的东西在竞争激烈的游戏改变,你需要扎堆的质量和要求的。游戏开发者固执。 EX-PRO和联赛的老将Voyboy似乎呼应这种情绪。他们取得了9分钟的视频讨论,在游戏社区炸毁了YouTube上的问题,并已回应赞美和协议。

Voyboy有效地调用出来似乎忽略了日益增长的寄生虫是杀人游戏并提出了他们的压力要拿出一个解决方案暴动。

无论在哪里,你的土地上的问题,很难否认,Leauge将会继续下降,如果防暴没做什么。

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