如何“谈天说地”结为一体的抽搐最受欢迎的类别

虽然抽搐是目前已知的目前最顶级的平台,为游戏飘带,它不断努力完善自身,并以达到更多的品牌和彩带,提供除了游戏等内容多样化的内容。

抽搐的做法这类内容创造者是“谈天说地”范畴,其目的是对谁想要主机谈话节目,ASMR,或在两者之间,甚至中场休息的游戏回合飘带。总体而言,这一类是实施任何形式的内容不一定是游戏相关的。

在“谈天说地”类别做出抽搐不止一个游戏平台,让别人流任何他们想要的,并从中赚钱。然而,这一类在2019年达到了一个令人惊讶的高峰,成为抽搐最受关注的类别中月,超过了传奇和Fortnite的联赛。

<强>的 '仅有聊天' 种类的突然成功

虽然它是有道理的,这一类最近获得了名气,很多人不知道它怎么会在整个平台超过最流行的类别。这是一个明显的指标,抽搐正在演变为以积极的方式的平台。

有些人认为,这一成功的原因是,很多抽搐用户在流走,因为广播的,而不是游戏,他们正在玩。这说明兴趣知道广播更个人化的方式。

但是,这并不意味着“谈天说地”接手游戏完全流;游戏仍是主要的精力放在抽搐。这只是意味着平台被扩展到达到其他类型的内容。

<强>什么统计说

2019是为抽搐极好的一年,尤其是对“谈天说地”类别。统计说,这一类共计80.9万小时的观看时间在十二月,其次是联赛的传奇达到,在74100000小时和Fortnite,在58300000小时(据StreamElements)。

这位前职业球员菲利克斯“XQC” Lengyel的是最有名的流光中的‘谈天说地’类别2019年,在这一年的第四季度收入超过超过540万小时的观看时间。内容,该流光贴主要是反应的视频。

虽然这些数字是令人惊讶的新的实现类别,有些人正在对品类的成功,第二个想法。许多拖缆使用该信道流式传输的版权内容,如运动,或者用于视图马胃蝇蛆,这意味着该流光使用机器人增加观看者的数量。

<强>结论

在“谈天说地”从超越整体游戏流很远,其在过去几个月持续增长表明,人们越来越热衷于去了解在个人层面某些广播。

实现这种类别成抽搐的有很多在开始混合意见。不过,这是为抽搐扩大并达到这一渴望非游戏内容的新幡和用户的一个很好的方式。

一些赞助商不看“谈天说地”作为一个有利可图的类,所以在该类别最幡可以住在订阅和捐款。然而,这种内容的不断增长,拖缆可能将能够获得良好的赞助合同,如果他们与观众的良好互动。