第 14 赛季,分割 2:排名奖励与变更
随着 Riot Games 结束《英雄联盟》第 14 赛季第 1 赛段的比赛,他们正准备在即将到来的第 2 赛段中对排位系统实施几项重要更改。这些更新旨在通过减少玩家的挫败感和确保玩家的排名更准确地反映他们的真实技术水平来提升整体体验。
分割 2 中的主要更改
1.位置上限调整: 玩家现在可以在临时比赛后直接获得钻石 III的排名,这与之前的绿宝石 I 排名上限相比有了大幅提升。
2.取消降级保护:为了促进段位之间更流畅的过渡,Riot 将取消段位之间的降级保护(例如,从白银 II 到白银 III)。这意味着玩家将根据自己的胜负情况在不同段位之间进行更无缝的转换。
3.调整降级时的 LP:当玩家从一个等级降级到另一个等级时(例如从黄金级降级到白银级),他们现在将从较低等级的 25、50 或 75 LP 开始,具体取决于降级时的 MMR。该系统取代了之前统一的 50 LP 降级,旨在更准确地将玩家置于其真实技能等级范围内。
4.双人大师队列:大部分地区将重新启用 "大师双人队列",允许玩家在大师层级组队。这一改动旨在平衡社交竞技与竞技完整性,在较高段位中营造一个不那么孤立的环境。
解决等级膨胀和比赛质量问题
在整个 2023 年,Riot 注意到了LP 负收益和等级膨胀的问题,尤其是在较高的等级中。为了解决这个问题,他们在 2024 年的第一个版本中实施了多项修复措施:
- 纠正了铁四玩家被错误分配到铁二的位置。
- 调整了 LP 增益和损失,以更好地控制等级膨胀。
- 强化降级协议,确保玩家根据其技能水平正确定位。
这些调整为第二拆分版本中的改动奠定了基础,旨在简化排名天梯中的晋级和降级流程。
改善竞技体验
Riot 将继续优先考虑排名系统的完整性。他们正在积极研究检测和惩罚不正当行为的技术,如 "smurfing "或 "出售帐号"。这些努力是更广泛举措的一部分,目的是维护一个由玩家技能决定排名的公平竞争环境。
排名奖励的调整和增加
1.奖励轨迹的更改:在 2024 赛季中,我们对排名奖励轨迹进行了小幅微调。虽然本质上仍然相似,但玩家会注意到一些细微的变化,例如用新的年终奖励取代了排名表情,用六合之匙碎片取代了六合之匙宝箱。这些调整确保了我们在精简三个分区奖励的同时,其价值和精彩程度保持不变。
2.修改分档要求:考虑到获得更高等级所面临的挑战,我们将黄金以下玩家获得胜利者皮肤的拆分点数要求从 1600 降至 1000。这一改动旨在让更多的玩家能够获得这些尊贵的奖励。
3.年终体验:参加过至少一次排名赛的玩家将获得一个排名赛表情,展示他们在全年中取得的最高排名。此外,对于完成所有三个分局并在每个分局中都获得 "胜利者 "皮肤的玩家,还将获得一个特殊的溅射艺术边框,表示其在全年所有皮肤中获得的最高排名。
提前揭晓胜利者皮肤
打破传统,我们很高兴提前揭晓前两个分区的胜利者皮肤:
- 第 1 分割胜利者皮肤:满足分裂点数要求的玩家将获得胜利者科格莫皮肤。
- 第 2 分割胜利者皮肤:继续努力在第 2 分割中获得 "胜利者 "索娜。
这些公告是让社区参与并了解他们从赛季一开始就能争取到什么的举措的一部分。
奖励变化的全面概述
为了让您清楚地比较奖励从 2023 年到 2024 年的变化情况,下面是一张简明的图表:
奖励类型 | 2023 年(2 次拆分) | 2024 年(3 次拆分) |
---|---|---|
胜利者表情 | 每次拆分 1 个(共 2 个) | 每次拆分 1 个(共 3 个) |
胜利图标 | 每个分区 1 个(共 2 个) | 每个分区 1 个(共 3 个) |
冠军 | 每个分屏 1 个(共 2 个) | 每个分区 1 个(共 3 个) |
胜利者皮肤 | 每组 1 个(共 2 个) | 每次拆分 1 个(共 3 个) |
胜利皮肤色度 | 每组最多 9 个 | 每个分区最多 9 个(共 27 个潜力图标) |
赛季末排名图标 | 每个分区 1 个 | 显示最高排名的年份 1 个 |
胜利者皮肤溅射边框 | 无 | 包含给完成所有分赛的玩家 |
这些更改的目的不仅是为了奖励玩家的参与,也是为了以更重要的方式庆祝玩家的进步和成就。我们相信,这些更新不仅会让玩家在三个分区中玩得更尽兴,也会让玩家更兴奋。
我们将一如既往地倾听社区的意见,并可能根据玩家的反馈调整 Riots 的方法。我们期待看到这些改动如何提升玩家在 2024 年的排名之旅。祝您好运,在本赛季的天梯中取得好成绩!