2025 年《VALORANT》地图列表:游戏中的所有地图
2025 年《VALORANT》地图列表:游戏中的所有地图
在《VALORANT》中,你的准头可以是神级的,反应可以是超快的,但如果你不了解每张地图的布局,你就只能等着挨打。
为什么?每张《VALORANT》地图都有独特的流程,对不同的特工有利有弊。
在本篇文章中,我们将介绍《VALORANT》中的每张地图、当前的地图轮换以及每张地图的特点。
了解《VALORANT》地图池和轮换
在直接进入各个地点之前,我们先来了解一下地图池及其轮换系统。
Riot Games通过循环使用地图来保持竞技场景的新鲜度(通常是在每个新版本中)。这意味着您在排位或非排位模式中对战的地图会随着时间的推移而改变,促使玩家随着时间的推移更新他们的策略和特工选择。
其深层原因在于游戏的理念,因为开发者的目标是保持新鲜感,防止玩家变得过于安逸,这一点在开发者的各种更新中都有所体现。
当前活跃的竞技地图库
在 2025 年中期,活跃竞技地图池中的地图选择有所不同,虽然这份列表会随着新补丁的推出而改变,但这一时期最常见的阵容包括
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莲花
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珍珠
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断裂
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冰盒
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避风港
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分裂
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上升
像 "束缚 "和 "微风 "这样的地图虽然目前不在竞技轮换中,但仍然是瓦洛伦特历史的一部分,并有可能回归,因此了解它们的布局仍然很方便。
2025 年《VALORANT》地图列表
VALORANT 的每张地图都会带来不同的挑战。从独特的机制(如传送器)到不同数量的秒杀地点,这意味着了解每张地图都至关重要。
以下是所有已发布地图的概览:
深渊
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环境偏远岛屿,冰岛外海
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显著特点深渊于 2024 年 6 月发布,是一张大胆而又与众不同的地图。深渊也没有边界,这意味着重力杀伤。该地图大部分是垂直的,有两个地点。
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BoostRoyal 的观点:这张新地图非常有趣,是敢死队和机动特工的开放式游乐场。没有外墙意味着靠近边缘的每一步都有风险,这使得像Breach这样的特工的击退能力异常强大。要想在这张地图上获胜,控制深渊的中路至关重要,杰特 或瑞兹等特工可以利用垂直度找到意想不到的角度。远距离战斗也很常见,所以要准备好操作器。
亚森特
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场景意大利威尼斯
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显著特点:两个地点各有一扇可关闭和可打破的门,还有一个引人注目的开放式中庭。
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BoostRoyal 的观点:这张地图堪称经典。Ascent 通常被认为是考验玩家基本 VALORANT 技能的标准地图。守住中路也是非常重要的,一旦失守,就会陷入混乱。在选择特工时,像Killjoy这样的特工擅长用她的设置锁定这些地点,而Sova则可以用他的侦察飞镖在地图相对开阔的地方收集信息。
绑定
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场景摩洛哥拉巴特
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显著特点:没有传统的中路,取而代之的是可以在两个地点之间瞬间轮换的传送器。
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BoostRoyal 的观点:"绑定 "的核心是智力游戏和快速轮换。单向传送器创造了独特的侧翼机会,需要不断进行检查。攻击者还可以伪造站点推送并快速传送到另一个站点,而防御者则可以利用它们快速夺回站点。我们认为,"束缚 "这张地图对于新手玩家来说可能会感到混乱,但在完全掌握后,它又能提供丰富的战术深度。
微风
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背景百慕大三角、大西洋
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显著特点广阔、开阔的空间,长视线,两个地点。
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BoostRoyal Take:微风是狙击手的天堂,也是那些讨厌远程战斗的人的噩梦。它的巨大面积意味着轮换需要很长时间,而地图的控制往往取决于能控制大片区域的特工,比如拥有毒屏的毒蛇。虽然它目前不在主地图的轮换范围内,但其注重大范围战斗的有趣设计在玩家心中留下了深刻印象。
断裂
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场景:美国新墨西哥州美国新墨西哥州
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显著特征:独特的 "H "型布局,防守方在中间生成,攻击方可使用长拉链从两侧接近两个地点。
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BoostRoyal 的观点裂变》颠覆了传统的攻防玩法。双面进攻的可能性意味着防守方会不断受到压力,需要出色的协调才能获胜。这种设计通常会带来快节奏的回合,并奖励具有侵略性的重推游戏。要想在这张地图上取得高胜率,还需要了解拉绳的时间和交叉火力的设置。
避风港
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场景:不丹廷布不丹廷布
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显著特点:第一张引入三个地点(A、B、C)的地图。
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BoostRoyal 的观点:"避风港 "使防御变得薄弱。由于多了一个掩护点,防御者必须快速轮换并收集信息。因此,像 Cypher 或 Killjoy 这样的特工可以帮助监视侧翼或锚定三个尖刺地点之一。对于攻击者来说,额外的选择提供了更多的攻击途径,并可能导致复杂的分割策略。
冰盒
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背景俄罗斯/北极贝内特岛
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显著特点多关卡、水平滑索、狭长走廊和两个地点的极端垂直性。
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BoostRoyal 的观点:从根本上说,《冰箱》是一张关卡和角度众多的地图。它的垂直设计意味着你必须时刻注意来自上方和下方的威胁。因此,像杰特或预兆这样能轻松占据高地的特工往往是最佳选择。与 "断裂 "类似,滑索可以让你在地图上进行快速且可预测的旋转。
莲花
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场景:印度西高止山脉印度西高止山脉
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显著特点有三个地点、旋转石门和可破坏的墙壁。
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BoostRoyal的观点:与 "避风港 "一样,"莲花 "也采用了三点式地图布局,向团队提出了挑战。旋转门也增添了独特的元素,玩家可以打开或关闭通道,制造声音,并在此过程中改变视线。莲花 "需要很强的团队协调能力和快速变化的策略来管理它的多个角度和旋转选项。
珍珠
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场景:葡萄牙里斯本("珍珠 "号上的水下葡萄牙里斯本(欧米茄地球水下)
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显著特点:这是一张较为传统的两地地图,没有严重改变地图的噱头,强调扎实的基本功和中间区域的控制。
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BoostRoyal 的观点:在一系列具有独特机制的地图之后,《珍珠》回归了更为经典的FPS地图设计。这是一张没有噱头的地图,奖励的是扎实的瞄准、实用工具的使用和聪明的轮换。对于攻守双方来说,控制好相互连接的中路都是至关重要的,在珍珠地图上,特工的选择往往偏向于那些能轻松管理好自己中路的人。
分割
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背景:日本东京日本东京
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显著特点:重度垂直地图,带有绳索、高处阵地和两处狭小咽喉要塞。
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BoostRoyal 的观点:与《堡垒之夜》一样,《分裂》也证明了控制制高点的重要性。绳索可以实现快速的垂直移动,为多层次战斗提供了便利,而由于地图入口狭窄,俯瞰这些入口的地点和阵地较多,因此防守方往往占据优势。与 "分裂 "类似,这也是真正强调良好走位的地图之一。
日落
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场景美国洛杉矶
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显著特点:一张传统的三车道、两站点地图,中间有一扇机械门。
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BoostRoyal 的观点:《日落》的布局相对简单明了,这让玩家很容易上手,同时也为经验丰富的玩家提供了很多战术玩法。可控的中门还能改变路线和视线,增加一些策略性。总而言之,《日落》是一张基础知识扎实、了解常用角度和呼应的地图。
VALORANT 地图概览
为了帮助您消化这些内容,下面我们将快速浏览每张 VALORANT 地图及其核心特征:
地图 |
现实世界的灵感 / 背景 |
站点 |
独特机制 |
发布日期 |
绑定 |
摩洛哥拉巴特 |
2 |
传送器 |
启动 |
避风港 |
不丹 |
3 |
三个地点 |
启动 |
分割 |
日本东京 |
2 |
垂直绳索,高地 |
贝塔 |
上升 |
意大利威尼斯 |
2 |
可关闭/可破坏门,中段开放 |
1.0 |
冰盒 |
俄罗斯/北极贝内特岛 |
2 |
垂直滑索,复杂的垂直度 |
1.10 |
微风 |
百慕大三角洲,大西洋 |
2 |
大面积开放区域,长视线 |
2.08 |
断裂 |
美国新墨西哥州 |
2 |
H 形,攻击者在两侧产卵,拉绳 |
3.05 |
珍珠 |
葡萄牙里斯本(欧米茄地球) |
2 |
无大噱头,传统布局,关键中路 |
5.0 |
莲花 |
印度西高止山脉 |
3 |
三个地点、旋转门、可破墙 |
6.0 (2023 年 1 月) |
日落 |
美国洛杉矶 |
2 |
中段机械门,传统三车道 |
7.0(2023 年 8 月) |
深渊 |
冰岛附近的偏远岛屿(阿尔法地球) |
2 |
无地图边界(死亡坠落),垂直度高 |
8.11 (2024 年 6 月) |
特工选择和地图适应
要完全理解《VALORANT》中的每张地图,您需要记住地图布局,并了解每种独特特征对特工选择和整体策略的影响。
以下是我们建议在每张地图上选择哪种特工的简要说明:
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像杰特或瑞兹这样的决斗者可能会在具有垂直性的地图(冰箱、深渊、分裂)或那些奖励激进进入的地图(断裂)中找到更多的机会。
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像硫磺石、毒蛇或预兆这样的控制者在每张地图上都能起到阻挡视线的作用,但他们的主要优势各有不同。例如,毒蛇可以在 "微风 "中占据大片开阔地,或在 "珍珠 "等地图中锁定多个角度。
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Killjoy 或 Cypher 等哨兵则是守住植物点和监视侧翼的最佳选择。在 Ascent 或 Haven 等有许多切入点或关键中间区域的地图上,他们的信息收集和锁定能力也非常出色。请记住,布局合理的哨兵可以完全阻止攻击者的推进。
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索瓦、法德或 KAY/O 等发起者可以帮助他们的团队占据空间。因此,在有狭小角落(分裂、束缚)或难以获得信息的区域(冰盒巢穴)的地图上,他们的信息收集和人群控制能力会为决斗者指明方向。
总之,不断变化的地图轮换确保了针对特定情况的最佳特工不断得到重新评估,从而避免了陈旧乏味的元环境。即使是一张被暂时删除的地图,当它重新出现时,玩家们也会发现新的玩法。